[研]用語集
ア
アリーナ
通常のバトルロイヤルとは異なる競技モードのこと。
ハイプの獲得数でランキングされる。
大会によってはハイプの獲得数が参加条件になることもある。
アリーナではハイプの獲得数によってリーグ、ディビジョンにプレイヤーはカテゴリされる。
シ
シーズン
シーズンとはFortniteにおけるアップデートの単位の事。
島の一部に変更があったり、新しいストーリーが進行する。
武器やアイテムの追加や削除も行われ、約2ヶ月に一度シーズンが変わる。
アップデートの単位としては中くらい。
じじいの救済アイテムやぞスナイパーは
GameWithそぞくのネフライトさんの名言。
確かに反射神経が衰えてくると瞬時の判断でキャラクターを動かすのが難しくなってくる。
そんな人たちを救ってくれるような希望の一言。
該当の動画はこちら。
チ
チャプター
チャプターとはFortniteにおける大きなアップデートの単位の事。
島の全体に変更が入ったり、新しい機能が追加されたりする。
アップデートの単位としては最も大きい。
その分頻度は少ない。
テ
ディビジョン
アリーナでハイプの獲得数でカテゴリされる単位のこと。
リーグよりも小さな単位。
以下のディビジョンがある。
- ディビジョン1(0-249)
- ディビジョン2(250-499)
- ディビジョン3(500-999)
- ディビジョン4(1000-1499)
- ディビジョン5(1500-2499)
- ディビジョン6(2500-3999)
- ディビジョン7(4000-5999)
- ディビジョン8(6000-11999)
- ディビジョン9(12000-15999)
- ディビジョン10(16000-)
ハ
ハイプ
アリーナに参加することで獲得できるポイントのこと。
リ
リーグ
アリーナでハイプの獲得数でカテゴリされる単位のこと。
ディビジョンよりも大きな単位。
以下の3つのリーグがある。
- オープンリーグ(0-1499)
- コンテンダーリーグ(1500-5999)
- チャンピオンリーグ(6000-
レ
レアリティ
武器やアイテムに設定されているレア度のこと。
- コモン(Common)-白
- アンコモン(Uncommon)-緑
- レア(Rare)-青
- エピック(Epic)-紫
- レジェンダリー(Legendary)-金
の順番で設定されている。
コモンは弱く、レジェンダリーに近づくほど性能が上がる。
この他にも
- エキゾチック(Exotic)-水色
- ミシック(Mythic)-金
といった特別なレアリティが設定されている武器もある。
レティクル
武器を構えたときに表示される照準のこと。
Aim Down Sight(ADS)すると照準が更に狭くなり、攻撃が当たりやすくなる。
銃を連続して撃つ時間が長くなると比例してレティクルも一定まで広がっていくため、攻撃が当たりづらくなっていく。
D
DPS
Damage Per
Secondの略。
1秒間あたりに与えられるダメージの単位。
DPSが198と記載されていれば1秒間に198のダメージを与えられることになる。
この数値にヘッドショット倍率(HS倍率)は含まれていない。
F
FNCS
各地域ごとに予選->準決勝->決勝と競っていきチャンピオンを決める大会。
1-33位までに賞金が出る。
例えばアジア大会であればチャプター2シーズン7では以下の通り。
決勝イベント賞金 - アジア順位 賞金1位 36,000ドル2位 24,000ドル3位 15,000ドル4位 12,000ドル5位 10,500ドル6位 9,000ドル7位 7,500ドル8位 6,000ドル9位 4,500ドル10位 3,000ドル11位~15位 1,500ドル16位~20位 1,200ドル21位~26位 900ドル27位~33位 600ドル
2021-09-08現在の為替レートでは36,000ドルは3,970,188円となっており、かなり高額の賞金が出るようになっている。
アリーナでチャンピオンランクに達している、13歳以上である、など規定がある。
参加方法についての記事はこちら。
H
HS
Head
Shotの略。
プレイヤーの頭に攻撃が命中すると通常ダメージにHS倍率が掛け算されて計算される。
HS倍率
HSしたときに掛け算されるときの倍率のこと。
例えば白アサルトの銃弾1発あたりのダメージは「30」だが、アサルトのHS倍率は「1.5」なのでプレイヤーに与えられるダメージは「45」となる。
HS倍率は武器によって異なる。
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